Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Canhão Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Veneno
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Príncipe Goblinstein
Foguete
Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Príncipe Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Canhão
Pirotécnica
Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Corredor
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Pirotécnica Corredor
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Príncipe
Canhão
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Corredor
Exército de Esqueletos
Canhão Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Flechas Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica Príncipe
Exército de Esqueletos Canhão Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Canhão Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Canhão Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Flechas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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