Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Boss Bandit

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Boss Bandit

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Sparky
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins
Zap
Canhão Gangue de Goblins Sparky
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Sparky
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Sparky
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky Boss Bandit
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Bruxa Mãe Sparky Boss Bandit
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Bruxa Mãe Sparky Boss Bandit
Relâmpago
Canhão Bruxa Mãe Sparky Boss Bandit
Foguete
Sparky Boss Bandit

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky Boss Bandit

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Canhão Gangue de Goblins Bruxa Mãe Sparky Boss Bandit P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Sparky Bruxa Mãe
Flechas
Zap P.E.K.K.A Sparky Bruxa Mãe
Canhão
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Zap Flechas Gangue de Goblins Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Flechas P.E.K.K.A
Sparky
Zap Flechas Gangue de Goblins
Boss Bandit

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Canhão Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky
Flechas
Zap Canhão P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky
Canhão
Zap Flechas Gangue de Goblins Bruxa Mãe Sparky
Gangue de Goblins
Zap Canhão P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Zap Flechas Gangue de Goblins
Bruxa Mãe
Zap Flechas Canhão
Sparky
Zap Flechas Canhão Gangue de Goblins
Boss Bandit

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A Sparky
Canhão P.E.K.K.A Sparky Gangue de Goblins
Flechas P.E.K.K.A Sparky
Flechas Gangue de Goblins Zap Canhão Bruxa Mãe
Zap Flechas Canhão Gangue de Goblins
Zap Flechas Canhão P.E.K.K.A Sparky
Canhão P.E.K.K.A Sparky Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Canhão Sparky
Gangue de Goblins Bruxa Mãe Zap Flechas Canhão
Flechas Zap Gangue de Goblins
Canhão P.E.K.K.A Sparky Zap Gangue de Goblins
Sparky Zap Flechas Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Canhão Gangue de Goblins
Zap Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A Sparky
Sparky Flechas Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Canhão Zap Gangue de Goblins
Zap Flechas Canhão Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Sparky Canhão
Gangue de Goblins Flechas Canhão P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Sparky
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Sparky
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins Sparky
Flechas Bruxa Mãe Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins Sparky
Canhão Sparky
Gangue de Goblins Sparky Zap P.E.K.K.A
Flechas Zap Canhão P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky
Zap Flechas Canhão
Canhão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Zap
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Flechas Bruxa Mãe Zap
Flechas Sparky
Flechas Zap
Flechas Zap
Gangue de Goblins Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas
Sparky
Flechas
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Bruxa Mãe
Sparky
Flechas
Sparky
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Mãe Sparky
Flechas Zap Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Bruxa Mãe Sparky
Zap
Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas Sparky
Zap Gangue de Goblins
Zap Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Sparky
Flechas Zap
Zap Flechas Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Gangue de Goblins Sparky
Zap
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

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