Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira P.E.K.K.A Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Mineiro Pescador
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira Guardas Mineiro Pescador
Zap
Canhão Guardas Pescador
Barril de Baábaros
Canhão Mosqueteira Guardas
O Tronco
Canhão Mosqueteira Guardas Pescador
Terremoto
Canhão Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mosqueteira Guardas P.E.K.K.A Mineiro Pescador
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Pescador
Veneno
Canhão Mosqueteira Guardas Pescador
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Pescador Goblinstein
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Guardas Mineiro Pescador Mosqueteira Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Canhão Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Mineiro
Canhão
Mosqueteira
P.E.K.K.A Mineiro Pescador
Guardas
Mineiro
P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira Pescador
Mineiro
Guardas Flechas Mosqueteira
Pescador
Mosqueteira P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 7

Flechas
Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Mosqueteira Flechas Guardas
Mosqueteira
Canhão Guardas P.E.K.K.A Mineiro Pescador
Guardas
Mosqueteira Pescador Canhão
P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira Pescador
Mineiro
Mosqueteira
Pescador
Guardas Mosqueteira P.E.K.K.A
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mosqueteira
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira Pescador
Canhão P.E.K.K.A Pescador Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas Pescador
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Canhão Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Flechas Canhão
Flechas Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Mosqueteira Pescador
Guardas Canhão Mosqueteira Mineiro Pescador
Guardas Flechas Canhão Mosqueteira Pescador
Flechas Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
Flechas Canhão Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Canhão P.E.K.K.A Pescador
Flechas Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A Pescador
Flechas Canhão Mosqueteira Guardas Pescador
Flechas Canhão Mosqueteira Guardas Pescador
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira Pescador
Flechas Canhão Mosqueteira Guardas P.E.K.K.A Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mosqueteira Mineiro Pescador
Guardas P.E.K.K.A Mosqueteira Pescador
Guardas P.E.K.K.A Mosqueteira Pescador
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira Guardas Pescador
Flechas Mosqueteira
Guardas P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira Guardas
P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas
P.E.K.K.A Canhão Guardas
Canhão Mosqueteira
Guardas Mosqueteira P.E.K.K.A Pescador
Flechas Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Guardas
Flechas Mosqueteira Mineiro Pescador
Flechas Mineiro
Flechas Mosqueteira Guardas
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mineiro Pescador
Mosqueteira Guardas Pescador
Mineiro Flechas Mosqueteira Pescador
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro Pescador
Flechas Mosqueteira Pescador
Flechas Mosqueteira Pescador
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Pescador
Flechas Mosqueteira Pescador
Flechas Mineiro
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira Pescador
Flechas Mosqueteira
Flechas
Pescador
Flechas Mineiro Mosqueteira Pescador
Flechas Mosqueteira Mineiro Pescador
Mineiro Flechas Mosqueteira Pescador
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Guardas
Flechas Mosqueteira Mineiro
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Mosqueteira Guardas
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mineiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Mosqueteira Guardas
Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro
P.E.K.K.A

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