Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fantasma Real Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro
Zap
Canhão Gangue de Goblins Porcos Reais Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Porcos Reais Destruidores de Muros Fantasma Real
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais
Flechas
Gangue de Goblins Porcos Reais Destruidores de Muros
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros Fantasma Real Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Porcos Reais Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Foguete
Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fantasma Real Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Canhão Gangue de Goblins Fantasma Real Corredor Bruxa Mãe Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Canhão Gangue de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gangue de Goblins
Corredor Porcos Reais Fantasma Real
Corredor
Gangue de Goblins Bruxa Mãe
Porcos Reais
Bruxa Mãe Gangue de Goblins
Destruidores de Muros
Fantasma Real
Fantasma Real
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Porcos Reais Corredor Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Fantasma Real Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 4

Canhão
Gangue de Goblins Fantasma Real Bruxa Mãe
Gangue de Goblins
Canhão
Corredor
Porcos Reais
Destruidores de Muros
Fantasma Real
Canhão Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Canhão Fantasma Real
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Canhão Fantasma Real Bruxa Mãe
Domadora de Cordeiro Canhão Gangue de Goblins
Canhão Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Canhão Fantasma Real
Gangue de Goblins Bruxa Mãe Canhão Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins Fantasma Real
Canhão Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Canhão Fantasma Real Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Canhão Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Fantasma Real Canhão Bruxa Mãe
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Fantasma Real
Gangue de Goblins Fantasma Real
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Canhão
Gangue de Goblins
Canhão Fantasma Real Bruxa Mãe
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real
Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Gangue de Goblins
Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Fantasma Real

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