Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Bruxa Mãe Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Fênix Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Dragão Infernal Fênix Lava Hound
Bola de Neve
Morcegos Canhão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Morcegos Canhão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Canhão Mago Mago Elétrico
O Tronco
Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Morcegos Lava Hound
Entrega real
Morcegos Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe Lava Hound
Bola de Fogo
Canhão Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe Lava Hound
Veneno
Morcegos Canhão Mago Mago Elétrico Fênix Bruxa Mãe Lava Hound
Relâmpago
Canhão Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Bruxa Mãe
Foguete
Mago Dragão Infernal Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Dragão Infernal Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Bruxa Mãe Mago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Lava Hound Dragão Infernal
Canhão
Mago
Mago Elétrico
Dragão Infernal
Lava Hound Morcegos
Fênix
Bruxa Mãe
Lava Hound
Morcegos Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal
Canhão
Morcegos Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Mago
Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos Canhão Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Canhão Mago Elétrico
Fênix
Bruxa Mãe
Canhão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mago Mago Elétrico
Dragão Infernal Morcegos Canhão Mago Elétrico Fênix
Canhão Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal
Canhão Dragão Infernal Morcegos Mago Elétrico Fênix
Morcegos Canhão Mago Elétrico Bruxa Mãe
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Canhão Mago Fênix
Canhão Mago Elétrico Fênix
Canhão Dragão Infernal Fênix
Canhão Mago Elétrico Fênix
Morcegos Mago Elétrico Bruxa Mãe Canhão Mago
Dragão Infernal Morcegos Mago Mago Elétrico Fênix
Canhão Morcegos Mago Mago Elétrico
Mago Morcegos Canhão Mago Elétrico
Dragão Infernal Canhão Mago Elétrico Fênix
Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Morcegos Canhão Mago Elétrico
Canhão Morcegos Mago Mago Elétrico
Mago Morcegos Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix
Mago Morcegos Canhão Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Dragão Infernal Fênix
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Fênix
Canhão Dragão Infernal Fênix
Mago Bruxa Mãe Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Fênix
Dragão Infernal Fênix
Mago Elétrico Morcegos Dragão Infernal Fênix
Canhão Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Morcegos Fênix
Mago Elétrico Fênix
Canhão Mago
Mago Canhão
Mago Elétrico Fênix Morcegos Dragão Infernal
Morcegos Canhão Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Bruxa Mãe
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico
Mago
Mago Bruxa Mãe Morcegos
Mago
Mago
Mago
Morcegos Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Mago
Mago
Mago
Morcegos
Mago Mago Elétrico
Mago Bruxa Mãe
Mago
Bruxa Mãe Mago
Dragão Infernal
Mago Mago Elétrico
Mago
Morcegos Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Morcegos Mago
Mago
Mago Elétrico
Mago
Mago Elétrico Morcegos
Mago Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Mago
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Dragão Infernal
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink