Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Golem de Gelo Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Entrega real Bandida Príncipe das Trevas Veneno Arqueiro Mágico Bárbaros Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Entrega real Bandida Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Bárbaros
Gigante Real
Veneno Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Gigante Real Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Gigante Real Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Gigante Real Príncipe das Trevas
Bandida
Gigante Real Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida

Sinergia de defesa 0 12

Entrega real
Bárbaros Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros
Entrega real
Gigante Real
Golem de Gelo
Entrega real Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Entrega real Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Bandida
Entrega real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Entrega real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Bárbaros Entrega real Príncipe das Trevas Bandida
Bárbaros Entrega real Príncipe das Trevas Bandida
Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida
Entrega real Bárbaros Príncipe das Trevas Veneno
Entrega real Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Entrega real Veneno Arqueiro Mágico
Bárbaros Golem de Gelo Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros
Entrega real Bárbaros Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida
Bárbaros Veneno Entrega real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Entrega real Veneno Arqueiro Mágico
Bárbaros Entrega real Príncipe das Trevas Bandida
Entrega real Bárbaros Príncipe das Trevas Veneno Arqueiro Mágico
Bárbaros Bandida
Bárbaros Entrega real Bandida
Bárbaros Entrega real Príncipe das Trevas Veneno
Entrega real Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Entrega real Veneno Bárbaros Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros
Príncipe das Trevas Entrega real Bárbaros Veneno Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Entrega real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida
Entrega real Veneno Bandida Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real Bárbaros Bandida Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Entrega real Bárbaros Golem de Gelo Bandida
Bárbaros Entrega real Príncipe das Trevas Bandida
Entrega real Veneno Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real Príncipe das Trevas Bárbaros Golem de Gelo Bandida
Entrega real Bárbaros Príncipe das Trevas
Entrega real Bárbaros Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Entrega real Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas
Entrega real Bárbaros Príncipe das Trevas Veneno
Entrega real Bárbaros Príncipe das Trevas Golem de Gelo Bandida
Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Entrega real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Entrega real Bárbaros Golem de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Golem de Gelo Bandida
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Veneno Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno Bandida
Veneno
Príncipe das Trevas Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Veneno
Golem de Gelo Veneno Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Príncipe das Trevas
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Veneno

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