Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Caçador Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Caçador Gigante Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Gigante Elétrico Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Baábaros Gigante Elétrico Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Servos Barril de Goblins
Zap
Servos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Barril de Goblins Caçador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Servos Barril de Goblins
Entrega real
Servos Barril de Goblins Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Barril de Goblins Caçador Mago de Gelo
Veneno
Servos Caçador Mago de Gelo
Relâmpago
Caçador Mago de Gelo
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Caçador Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Barril de Baábaros Gelo Caçador Gigante Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Servos Barril de Goblins Mago de Gelo Fantasma Real Gelo Caçador Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Barril de Baábaros Servos Barril de Goblins Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Servos Barril de Goblins Caçador Gigante Elétrico Mago de Gelo
Barril de Goblins
Barril de Baábaros Mago de Gelo Fantasma Real
Gelo
Caçador
Barril de Baábaros
Gigante Elétrico
Barril de Baábaros
Mago de Gelo
Barril de Baábaros Barril de Goblins
Fantasma Real
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 10

Servos
Barril de Baábaros Gelo Caçador Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Servos Caçador Gigante Elétrico Mago de Gelo
Barril de Goblins
Gelo
Servos Caçador
Caçador
Servos Barril de Baábaros Gelo Mago de Gelo
Gigante Elétrico
Barril de Baábaros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Servos Barril de Baábaros Caçador Gigante Elétrico
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Barril de Baábaros
Caçador Servos Mago de Gelo
Caçador Servos Gelo Mago de Gelo
Caçador Servos Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Gelo Servos Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
Servos Caçador Gelo Mago de Gelo
Barril de Baábaros Gigante Elétrico
Caçador Servos Mago de Gelo
Barril de Baábaros Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
Servos Mago de Gelo Barril de Baábaros Gelo Caçador Gigante Elétrico Fantasma Real
Servos Caçador Mago de Gelo
Caçador Servos Gelo Mago de Gelo
Servos Barril de Baábaros Gelo Caçador Fantasma Real
Caçador
Gelo Caçador Gigante Elétrico
Servos Caçador
Servos Barril de Baábaros Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
Barril de Baábaros Gelo Caçador Servos Mago de Gelo Fantasma Real
Caçador
Fantasma Real Servos Barril de Baábaros Caçador Gigante Elétrico
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barril de Baábaros Gigante Elétrico Fantasma Real
Barril de Baábaros Caçador Fantasma Real
Servos Caçador
Caçador Barril de Baábaros
Caçador
Gigante Elétrico Servos Gelo Caçador Mago de Gelo
Servos Caçador Mago de Gelo
Caçador
Gelo Servos Barril de Baábaros
Servos Caçador
Gigante Elétrico
Caçador
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Servos Barril de Baábaros Gelo Caçador
Servos Barril de Baábaros Gelo Caçador Gigante Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros Gelo Fantasma Real
Barril de Baábaros Mago de Gelo Fantasma Real
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Gelo
Barril de Baábaros
Gigante Elétrico Servos Gelo Caçador Mago de Gelo
Barril de Baábaros Gelo Caçador Mago de Gelo
Servos
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Caçador
Servos Barril de Baábaros Gelo
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Caçador
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Gelo
Servos
Barril de Baábaros Caçador
Barril de Baábaros Gigante Elétrico
Servos
Barril de Baábaros
Gelo Gigante Elétrico Barril de Baábaros Caçador Mago de Gelo
Barril de Baábaros Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
Barril de Baábaros
Caçador Gigante Elétrico Mago de Gelo
Servos Gelo Gigante Elétrico
Caçador
Gelo
Servos Barril de Baábaros Gelo
Caçador Mago de Gelo
Gelo
Barril de Baábaros
Caçador
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Servos Gelo
Barril de Baábaros Gelo Gigante Elétrico Fantasma Real

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