Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa P.E.K.K.A Gigante Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Barril de Baábaros
Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
O Tronco
Bruxa Sparky
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
Bola de Fogo
Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
Veneno
Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
Relâmpago
Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
Foguete
Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Gigante Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Bruxa Sparky P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espelho
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
Bruxa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Bruxa Bruxa Sombria
Gigante Elétrico
Espelho Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal
Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Espelho
Bruxa Sombria
Espelho P.E.K.K.A
Sparky
Espelho Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 6

Espelho
Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
Bruxa
P.E.K.K.A
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espelho Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Espelho Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espelho Arqueiro Mágico
Sparky
Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa P.E.K.K.A Sparky Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Sparky
Bruxa Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky Bruxa
Sparky Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Dragão Infernal Sparky
Sparky Bruxa P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky Dragão Infernal
Bruxa P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bruxa Sombria Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa P.E.K.K.A Gigante Elétrico Sparky
Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bruxa Sparky
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky
P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Gigante Elétrico Bruxa Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky Bruxa Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sparky
P.E.K.K.A Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa Bruxa Sombria Sparky
Bruxa Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Gigante Elétrico Sparky P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa P.E.K.K.A Gigante Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Gigante Elétrico Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Bruxa Sombria Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
Sparky
Gigante Elétrico Bruxa Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
Bruxa Gigante Elétrico
Bruxa Sombria Sparky
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Gigante Elétrico Bruxa Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Sparky

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