Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Gelo Gigante Elétrico Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Pescador
Zap
Esqueletos Canhão Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão
O Tronco
Esqueletos Canhão Pescador
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Pescador
Bola de Fogo
Canhão Pescador
Veneno
Canhão Pescador
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Pescador Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Canhão Void Pescador Goblinstein Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Canhão
Golem de Gelo
Void
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Void Pescador
O Tronco
Pescador
Pescador
Gigante Elétrico O Tronco
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 7

Esqueletos
Canhão Pescador Golem de Gelo O Tronco
Canhão
Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Gigante Elétrico
Golem de Gelo
Canhão Esqueletos O Tronco Pescador
Void
Gigante Elétrico
Canhão Pescador
O Tronco
Canhão Esqueletos Golem de Gelo Pescador
Pescador
Esqueletos Golem de Gelo Gigante Elétrico O Tronco
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Void O Tronco
Esqueletos Canhão O Tronco Pescador
Canhão Pescador Esqueletos Void
Canhão Esqueletos Pescador
O Tronco
O Tronco Esqueletos Canhão
Canhão Void
Canhão Golem de Gelo Void Gigante Elétrico O Tronco
Canhão Esqueletos Pescador
Esqueletos Canhão Golem de Gelo Pescador
Esqueletos Canhão Golem de Gelo Gigante Elétrico O Tronco Pescador
Canhão Esqueletos O Tronco
Canhão O Tronco
Canhão
Canhão Gigante Elétrico O Tronco Pescador
Esqueletos Canhão Pescador
Canhão O Tronco Pescador
O Tronco Canhão Golem de Gelo Pescador
Canhão Pescador
Canhão Gigante Elétrico O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Golem de Gelo Void Gigante Elétrico Pescador
Void Golem de Gelo O Tronco Pescador
Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Pescador
Golem de Gelo O Tronco Pescador
Esqueletos Canhão Pescador
Gigante Elétrico Esqueletos Golem de Gelo
Esqueletos Golem de Gelo Void
Pescador
Void Esqueletos Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Canhão
Void Gigante Elétrico O Tronco
Esqueletos Canhão Golem de Gelo
Canhão Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Pescador
Canhão Golem de Gelo Gigante Elétrico O Tronco
Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Golem de Gelo O Tronco
Void O Tronco Pescador
Void O Tronco
Golem de Gelo Void O Tronco
O Tronco
Gigante Elétrico Golem de Gelo
O Tronco
O Tronco Golem de Gelo
Void O Tronco Pescador
Void Pescador
Void O Tronco Pescador
Void
Golem de Gelo Void O Tronco Pescador
Void Pescador
Golem de Gelo O Tronco Pescador
O Tronco
O Tronco
Pescador
Void O Tronco Pescador
Void Gigante Elétrico O Tronco
Void O Tronco
Void
Void O Tronco Pescador
Void O Tronco
Golem de Gelo Gigante Elétrico O Tronco
Pescador
Void O Tronco Pescador
Void O Tronco Pescador
Void O Tronco Pescador
Golem de Gelo Void Gigante Elétrico
Void Gigante Elétrico
Void
Void O Tronco
Void
O Tronco
Void
O Tronco
Void
O Tronco Golem de Gelo
Void Gigante Elétrico
Gigante Elétrico O Tronco
Void
Void Gigante Elétrico O Tronco
Void
Void

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink