Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Goblin Gigante Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Dragão Infernal
Bola de Neve
Aríete de Batalha Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Goblin Gigante Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha Mago de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Aríete de Batalha Dragão Infernal Gigante Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante P.E.K.K.A
Pirotécnica
Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante P.E.K.K.A Dragão Infernal
Aríete de Batalha
Espírito Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A
Gigante
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo
Goblin Gigante
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Goblin Gigante P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Pirotécnica

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Pirotécnica
P.E.K.K.A Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Gigante
Goblin Gigante
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Goblin Gigante
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo
Dragão Infernal Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito Elétrico Goblin Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo
Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo Espírito Elétrico Pirotécnica Goblin Gigante
Dragão Infernal Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mago de Gelo
Espírito Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Espírito Elétrico Pirotécnica Goblin Gigante P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A
Pirotécnica Dragão Infernal
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante Dragão Infernal
Pirotécnica Espírito Elétrico Goblin Gigante Mago de Gelo
P.E.K.K.A Goblin Gigante Mago de Gelo
P.E.K.K.A Goblin Gigante Dragão Infernal
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Infernal
P.E.K.K.A Goblin Gigante Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Goblin Gigante P.E.K.K.A Dragão Infernal
Espírito Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Mago de Gelo
Goblin Gigante
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito Elétrico Goblin Gigante Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito Elétrico Mago de Gelo
Dragão Infernal
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito Elétrico Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Espírito Elétrico
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Goblin Gigante

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