Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Dragão Elétrico Executor Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Golem de Elixir Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Goblin Demolisher
Bola de Neve
Megasservo Dragão Elétrico Princesa
Zap
Princesa
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Executor Princesa
O Tronco
Golem de Elixir Goblin Demolisher Princesa
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Princesa
Entrega real
Megasservo Golem de Elixir Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Princesa
Bola de Fogo
Megasservo Golem de Elixir Dragão Elétrico Executor Princesa
Veneno
Megasservo Golem de Elixir Dragão Elétrico Executor Princesa
Relâmpago
Megasservo Dragão Elétrico Executor
Foguete
Dragão Elétrico Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragão Elétrico Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Golem de Elixir Goblin Demolisher Executor Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Golem de Elixir Princesa Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Megasservo Golem de Elixir Princesa

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Megasservo Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Megasservo
Flechas Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Flechas Megasservo Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor
Goblin Demolisher
Golem de Elixir
Dragão Elétrico
Golem de Elixir Executor Mega Cavaleiro
Executor
Golem de Elixir Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Dragão Elétrico Executor Princesa

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Mega Cavaleiro Megasservo
Megasservo
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Goblin Demolisher
Dragão Elétrico
Executor
Mega Cavaleiro
Princesa
Megasservo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Executor Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor
Megasservo Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico Executor
Megasservo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Goblin Demolisher Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Megasservo Flechas Dragão Elétrico Executor Princesa
Flechas Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Executor Flechas Megasservo Goblin Demolisher Dragão Elétrico Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Executor Dragão Elétrico Princesa
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Executor Mega Cavaleiro Flechas Megasservo Goblin Demolisher Dragão Elétrico Princesa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Dragão Elétrico Executor
Flechas Mega Cavaleiro Megasservo Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor
Flechas Executor Megasservo Goblin Demolisher Dragão Elétrico Princesa Mega Cavaleiro
Goblin Demolisher Mega Cavaleiro Flechas Dragão Elétrico Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Executor Mega Cavaleiro
Flechas Executor Goblin Demolisher Dragão Elétrico Princesa
Megasservo
Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Megasservo
Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Executor
Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Princesa Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Megasservo Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico Princesa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Executor Princesa
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Executor Flechas Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Flechas Executor Megasservo Dragão Elétrico Princesa
Flechas Goblin Demolisher Executor Princesa
Flechas Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Princesa
Flechas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Princesa
Flechas Dragão Elétrico Executor Princesa
Executor Princesa
Flechas Dragão Elétrico Princesa
Princesa Flechas
Flechas Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Princesa
Flechas Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Megasservo Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Goblin Demolisher Dragão Elétrico Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Goblin Demolisher Dragão Elétrico Executor Princesa Mega Cavaleiro
Megasservo
Flechas Dragão Elétrico Executor Princesa
Flechas Dragão Elétrico Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Dragão Elétrico Executor Princesa
Dragão Elétrico Megasservo
Megasservo
Flechas Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Elétrico Princesa
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Dragão Elétrico Princesa
Flechas Megasservo Dragão Elétrico Executor Princesa
Flechas
Megasservo Dragão Elétrico Executor Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Elétrico Executor Princesa
Flechas
Megasservo Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Executor Princesa
Dragão Elétrico Executor Princesa Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

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