Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Gigante Mago Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Veneno Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Golem de Elixir Veneno Bruxa Mãe Gigante Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Golem de Elixir Veneno

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Gigante Golem de Elixir Veneno O Tronco Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite
Zap Mago O Tronco
Golem de Elixir
Veneno Zap Mago O Tronco Bruxa Mãe
Gigante
Zap Veneno Mago O Tronco Bruxa Mãe
Mago
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante
Veneno
Golem de Elixir Gigante Zap O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Veneno
Bruxa Mãe
Zap Golem de Elixir Gigante Veneno

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Bárbaros de Elite Veneno O Tronco Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite
Bruxa Mãe Zap Mago O Tronco
Golem de Elixir
Gigante
Mago
Bárbaros de Elite O Tronco
Veneno
Zap O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Mago Veneno Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite Zap Veneno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco
Bárbaros de Elite Zap O Tronco
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Veneno O Tronco
O Tronco Zap Bruxa Mãe
Zap Mago Veneno
Zap Veneno O Tronco
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Veneno Bruxa Mãe Zap Mago O Tronco
Zap Mago Veneno
Zap Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Mago Zap Veneno O Tronco
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Mago Bárbaros de Elite Veneno
Zap Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Zap Mago Veneno O Tronco Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite
Mago Bárbaros de Elite Veneno O Tronco Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite
Veneno Zap Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite
Mago Veneno Bruxa Mãe Zap
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Veneno O Tronco
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Veneno O Tronco
Bárbaros de Elite Mago
Mago
Bárbaros de Elite Zap Veneno O Tronco
Veneno Zap Bárbaros de Elite Mago O Tronco Bruxa Mãe
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco
Veneno Zap O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Mago Veneno Zap O Tronco
Mago Veneno Bruxa Mãe Zap
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Zap Mago
Veneno O Tronco Zap Mago
Bárbaros de Elite Veneno
Veneno Zap Mago O Tronco
Veneno Zap Mago
Veneno Bárbaros de Elite O Tronco
Veneno
Zap Bárbaros de Elite Veneno O Tronco
Zap Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Veneno
Zap Mago Veneno O Tronco
Zap Mago Veneno O Tronco Bruxa Mãe
Veneno O Tronco
Mago Veneno
O Tronco
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco Bruxa Mãe Mago
Veneno O Tronco Zap Mago
Zap Mago Veneno O Tronco
Veneno Zap O Tronco
Bárbaros de Elite Veneno Zap Mago Bruxa Mãe
Zap Mago Veneno
Bárbaros de Elite
Veneno Zap Mago O Tronco
Zap Veneno
Mago Veneno O Tronco
Zap
Veneno Zap Mago
O Tronco
Veneno Mago
O Tronco Zap Mago Veneno
Zap Veneno
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Veneno O Tronco
Zap Veneno
Veneno Zap O Tronco
Mago
Veneno

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