Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Recrutas Reais Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Recrutas Reais Corredor Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Recrutas Reais Corredor Guardas
Zap
Arqueiras Guardas
Barril de Baábaros
Arqueiras Recrutas Reais Guardas Executor
O Tronco
Arqueiras Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas
Terremoto
Arqueiras Corredor Guardas
Flechas
Arqueiras Recrutas Reais Guardas
Entrega real
Arqueiras Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas Executor
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Executor
Veneno
Arqueiras Recrutas Reais Guardas Executor
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Executor
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Foguete Guardas Executor

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Guardas Void Mini P.E.K.K.A Corredor Executor Foguete Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Guardas Void Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Corredor
Recrutas Reais
Arqueiras Corredor
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Corredor
Corredor
Arqueiras Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Foguete Guardas Void Executor
Foguete
Corredor
Guardas
Corredor
Void
Corredor
Executor
Corredor

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Guardas
Recrutas Reais
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Guardas Executor
Corredor
Foguete
Guardas
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Executor
Void
Executor
Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Recrutas Reais Void Executor
Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais Executor
Mini P.E.K.K.A Foguete Arqueiras Recrutas Reais Void Executor
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Guardas
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Foguete
Arqueiras Guardas Executor
Foguete Arqueiras Void Executor
Foguete Recrutas Reais Void
Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais
Guardas Arqueiras Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Guardas Executor Recrutas Reais
Executor Arqueiras
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Foguete Guardas
Foguete Executor Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Guardas
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A
Foguete Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Executor
Arqueiras Recrutas Reais Guardas Executor
Executor Arqueiras Recrutas Reais Guardas
Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais
Recrutas Reais Arqueiras Mini P.E.K.K.A Guardas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Guardas Arqueiras Void
Void Arqueiras Mini P.E.K.K.A Foguete Executor
Recrutas Reais Guardas Mini P.E.K.K.A Foguete
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Foguete Guardas
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Guardas Executor
Foguete Executor Arqueiras
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Foguete Guardas Arqueiras Void
Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais
Recrutas Reais Foguete Void Mini P.E.K.K.A
Recrutas Reais Guardas
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Guardas
Recrutas Reais Foguete Guardas Void
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Foguete Guardas Executor
Recrutas Reais Arqueiras Executor
Recrutas Reais Guardas Arqueiras Mini P.E.K.K.A Foguete Executor
Executor Arqueiras Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Recrutas Reais Foguete Guardas
Void Executor
Foguete Void
Recrutas Reais Foguete Guardas Void
Foguete Executor
Executor Foguete
Arqueiras Executor
Executor
Void
Foguete Mini P.E.K.K.A Guardas Void
Foguete Void Recrutas Reais
Void Arqueiras Foguete Executor
Foguete Void Executor
Foguete Void
Foguete Executor
Recrutas Reais Foguete Executor
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Void Arqueiras Mini P.E.K.K.A Executor
Foguete Void
Foguete Void
Foguete Void
Foguete Void
Foguete Recrutas Reais Void
Executor
Void Executor
Void
Foguete Void
Arqueiras Void Executor
Foguete Guardas Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Foguete
Foguete Void
Foguete
Arqueiras Recrutas Reais Foguete Guardas Void
Foguete Arqueiras Executor
Void Mini P.E.K.K.A Foguete Executor
Executor
Foguete Void
Recrutas Reais Executor
Recrutas Reais Foguete Guardas
Foguete Void Executor
Void Recrutas Reais Foguete Executor
Foguete Void
Void

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