Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Fornalha Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Fornalha Mago Executor Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Megasservo Mosqueteira Corredor Fornalha
Zap
Fornalha
Barril de Baábaros
Mosqueteira Fornalha Mago Executor Gigante Esqueleto
O Tronco
Mosqueteira Corredor Fornalha Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Megasservo Mosqueteira Corredor Mago Executor Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Megasservo Mosqueteira Corredor Fornalha Mago Executor
Veneno
Megasservo Mosqueteira Fornalha Mago Executor
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Fornalha Mago Executor
Foguete
Mosqueteira Corredor Fornalha Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Fornalha Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Fornalha Mago Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Executor Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Corredor Fornalha Mago Executor Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Corredor

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Gelo
Megasservo Mosqueteira Corredor Fornalha Executor
Megasservo
Golem de Gelo Fornalha Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Golem de Gelo Corredor Gigante Esqueleto
Corredor
Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha Mago Executor Gigante Esqueleto
Fornalha
Golem de Gelo Megasservo Corredor Gigante Esqueleto
Mago
Corredor Gigante Esqueleto
Executor
Golem de Gelo Corredor
Gigante Esqueleto
Megasservo Mosqueteira Corredor Fornalha Mago

Sinergia de defesa 2 12

Golem de Gelo
Megasservo Mosqueteira Fornalha Mago Executor Gigante Esqueleto
Megasservo
Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha Mago Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Golem de Gelo Megasservo Fornalha Gigante Esqueleto
Corredor
Fornalha
Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira
Mago
Golem de Gelo Megasservo Gigante Esqueleto
Executor
Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Mago Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Mago Executor
Megasservo Mosqueteira Fornalha Executor
Fornalha Megasservo Mosqueteira Executor Gigante Esqueleto
Megasservo Mosqueteira Fornalha
Gigante Esqueleto
Megasservo Mosqueteira Fornalha Executor
Megasservo Mosqueteira Fornalha Mago Executor
Golem de Gelo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Fornalha
Golem de Gelo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Executor Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Fornalha Mago Gigante Esqueleto
Megasservo Mosqueteira Executor Fornalha Mago
Fornalha Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto
Mago Executor Megasservo Fornalha
Fornalha
Fornalha
Mago Mosqueteira Fornalha Executor
Megasservo Mosqueteira Fornalha Mago Executor
Fornalha Mago Executor Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mago Mosqueteira Fornalha Executor Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Fornalha Gigante Esqueleto
Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Mago Executor
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Mosqueteira
Gigante Esqueleto Mosqueteira Executor
Fornalha Mago Executor Golem de Gelo Mosqueteira
Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Fornalha Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Megasservo
Megasservo Mosqueteira
Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Mago Executor
Mago Mosqueteira Fornalha Executor
Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Fornalha Executor Gigante Esqueleto
Executor Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto
Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Executor
Gigante Esqueleto
Golem de Gelo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mago Executor Fornalha
Mago Executor Golem de Gelo Megasservo Mosqueteira Fornalha
Mosqueteira Fornalha Mago Executor
Golem de Gelo Mago Executor
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Executor
Golem de Gelo Mosqueteira Executor
Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha
Mosqueteira Fornalha Mago Executor
Mosqueteira Fornalha Mago Executor
Megasservo Mosqueteira Mago Executor
Mago
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Golem de Gelo Fornalha Mago Executor
Megasservo
Mosqueteira Mago Executor
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha Mago Executor
Megasservo Mosqueteira Mago
Megasservo
Mosqueteira Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Mosqueteira
Megasservo Mosqueteira Mago Executor
Megasservo Mosqueteira Mago Executor
Golem de Gelo Mosqueteira Mago Executor
Gigante Esqueleto
Megasservo Mosqueteira Executor
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Executor
Mosqueteira Executor Gigante Esqueleto
Mago

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