Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor
Zap
Bandida
Barril de Baábaros
Executor Bandida
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Corredor Executor P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Corredor Executor Bandida
Veneno
Executor
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Executor Bandida
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Tornado Executor P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Tornado Bandida Mini P.E.K.K.A Corredor Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Tornado Bandida

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Espelho Tornado P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executor Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Corredor Espelho Tornado
Corredor
Zap Mini P.E.K.K.A Espelho Tornado Executor Bandida
Espelho
Zap Mini P.E.K.K.A Corredor Tornado
Tornado
Zap Executor P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Corredor Espelho
Executor
Tornado Zap Corredor P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Zap Tornado Executor
Bandida
Zap Corredor Executor

Sinergia de defesa 5 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Espelho Tornado Executor P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Espelho Tornado Executor
Corredor
Espelho
Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Executor
Tornado
Espelho Executor P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Executor
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Espelho Bandida
P.E.K.K.A
Tornado Zap
Bandida
Zap Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Executor
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Executor Bandida
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Executor Bandida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Executor Bandida
Tornado Zap Executor
Zap P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Bandida
Executor Zap Tornado Bandida
Executor Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Bandida
Executor Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A Tornado Executor P.E.K.K.A
Zap Tornado Executor Bandida
Zap Tornado Executor Bandida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Executor P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Bandida
Bandida Zap Mini P.E.K.K.A Executor
P.E.K.K.A Bandida Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tornado Bandida
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executor Bandida
Executor Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tornado Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executor Bandida
Executor
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executor P.E.K.K.A
Executor Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Tornado Executor Bandida
Bandida
Executor Zap
Executor Zap Tornado
Tornado Executor
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Bandida
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado Executor
Executor Bandida
Bandida
Zap
Zap Executor Bandida
Executor Bandida
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executor Bandida
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Executor Bandida
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado Executor
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandida
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bandida
Zap Tornado Executor
Mini P.E.K.K.A Executor
Zap Executor
Zap Tornado
Executor P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Executor Bandida
P.E.K.K.A

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