Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Bandida
Bola de Neve
Bruxa Lenhador
Zap
Bruxa Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Bruxa Bandida Lenhador
O Tronco
Bruxa Príncipe Bandida Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bruxa Príncipe Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Bruxa Bandida Lenhador
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Bruxa Príncipe Bandida Lenhador
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Bandida Bola de Fogo Lenhador Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Bandida Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Espelho Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Flechas Espelho Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Bola de Fogo Lenhador
Bruxa
Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Bruxa Lenhador
Bandida
Flechas Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Flechas Espelho Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Bola de Fogo Bruxa Bandida Lenhador

Sinergia de defesa 3 15

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Espelho Flechas Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe
Flechas Bruxa
Bandida
Flechas Bola de Fogo Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Flechas Bola de Fogo Espelho Bruxa Bandida
Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Espelho Bruxa Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo
Lenhador Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Bruxa Príncipe Lenhador Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe Lenhador
Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Flechas Bola de Fogo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Bandida
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Flechas Bruxa Príncipe Lenhador
Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Bola de Fogo Bruxa Príncipe Lenhador
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Bandida Lenhador
Flechas Bruxa Bola de Fogo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Bola de Fogo Bruxa Príncipe Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Príncipe Bandida
Bola de Fogo Bandida Flechas Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Bruxa Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Príncipe Bola de Fogo Bruxa Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Príncipe Bandida
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Bola de Fogo Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Bandida Lenhador
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Bola de Fogo Príncipe Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Bandida
Flechas Bola de Fogo Bandida
Flechas Bola de Fogo Bandida
Flechas Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Príncipe Lenhador
Flechas Bola de Fogo Príncipe Bandida
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Bandida
Flechas Bola de Fogo Bandida
Flechas Bola de Fogo Príncipe
Flechas Bola de Fogo Bruxa Bandida
Flechas Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Príncipe
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bruxa Bandida
Bola de Fogo Flechas Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Flechas Bandida
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Príncipe Bandida
Bola de Fogo Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink