Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Lançador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Mineiro
Bola de Neve
Goblins Servos Fornalha Mineiro
Zap
Goblins Servos Fornalha
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Fornalha
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Fornalha
Terremoto
Fornalha
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Servos Fornalha
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Servos Lançador Mineiro
Bola de Fogo
Servos Fornalha Lançador
Veneno
Servos Fornalha
Relâmpago
Fornalha Lançador Monge
Foguete
Fornalha Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Fogo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Fogo Fornalha Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Lançador Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bola de Fogo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Servos Mineiro Bola de Fogo Fornalha Lançador Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Servos Mineiro

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo Lançador Mineiro
Goblins
Mineiro
Servos
Mineiro Lançador
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Mineiro
Fornalha
Mineiro Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Servos Fornalha Mineiro
Mineiro
Goblins Servos Fornalha Espírito Elétrico Bola de Fogo Lançador
Monge

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Goblins
Monge
Servos
Lançador
Bola de Fogo
Mineiro
Fornalha
Lançador
Lançador
Servos Fornalha
Mineiro
Bola de Fogo
Monge
Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Servos Bola de Fogo
Goblins Servos Fornalha Monge
Fornalha Lançador Goblins Servos
Goblins Servos Fornalha Lançador Monge
Bola de Fogo Lançador Monge
Bola de Fogo Lançador Espírito Elétrico Goblins Servos Fornalha
Servos Fornalha Espírito Elétrico Bola de Fogo
Lançador Espírito Elétrico Bola de Fogo Monge
Goblins Servos Fornalha
Goblins Lançador Mineiro
Goblins Servos Espírito Elétrico Bola de Fogo Fornalha Lançador
Servos Bola de Fogo Fornalha
Fornalha Lançador Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador Espírito Elétrico Goblins Servos Fornalha
Fornalha
Monge Bola de Fogo Fornalha Lançador
Goblins Servos Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Goblins Servos Fornalha Lançador
Fornalha Espírito Elétrico Servos Bola de Fogo Lançador
Lançador Espírito Elétrico Goblins Servos Bola de Fogo Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo Lançador Mineiro Monge
Goblins Servos Fornalha Lançador
Lançador Bola de Fogo Monge
Lançador
Bola de Fogo Fornalha Espírito Elétrico Servos Monge
Goblins Servos Bola de Fogo Fornalha Lançador
Espírito Elétrico Goblins Servos Bola de Fogo Monge
Servos Lançador
Monge Bola de Fogo Lançador
Lançador Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha Lançador
Espírito Elétrico Goblins Servos Bola de Fogo Fornalha Lançador Monge
Servos Lançador Espírito Elétrico Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Monge Lançador Mineiro
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Servos Fornalha Monge
Fornalha Lançador
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mineiro Monge
Goblins Servos Bola de Fogo Lançador
Mineiro Monge Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Lançador Mineiro
Servos Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo Fornalha Lançador
Monge Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Lançador Monge
Bola de Fogo Lançador Mineiro Monge
Servos Bola de Fogo Lançador Monge
Bola de Fogo
Lançador Monge
Bola de Fogo Monge
Espírito Elétrico Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo Mineiro Lançador Monge
Bola de Fogo Lançador Mineiro Monge
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Fornalha
Espírito Elétrico Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mineiro
Espírito Elétrico Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Lançador Monge
Espírito Elétrico Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Lançador
Bola de Fogo Lançador
Monge Bola de Fogo
Espírito Elétrico Servos Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador Mineiro Monge
Bola de Fogo Lançador Monge

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