Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Balão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Balão Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Balão Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Balão
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Balão Lenhador
Foguete
Valquíria Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Lenhador Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Balão Pirotécnica Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Balão Valquíria Lenhador
Gangue de Goblins
Pirotécnica Valquíria Balão
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Balão Lenhador
Valquíria
Espírito de Gelo Balão Lenhador Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Torre Inferno
Balão
Espírito de Gelo Zap Valquíria Lenhador Gangue de Goblins Pirotécnica
Lenhador
Valquíria Balão Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Sinergia de defesa 5 16

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Lenhador
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Torre Inferno Zap Pirotécnica Valquíria Lenhador
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Torre Inferno Lenhador
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Zap Pirotécnica Valquíria Lenhador
Balão
Lenhador
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Torre Inferno Lenhador Valquíria
Torre Inferno Lenhador Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Lenhador
Gangue de Goblins Zap Pirotécnica Valquíria Lenhador
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Zap Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Zap Pirotécnica Lenhador
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Torre Inferno Lenhador Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Lenhador
Torre Inferno Gangue de Goblins Lenhador
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Lenhador
Espírito de Gelo Valquíria Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Lenhador
Zap Valquíria Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Pirotécnica Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Lenhador Zap Torre Inferno
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Espírito de Gelo Zap Valquíria Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria Lenhador Zap Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Valquíria Lenhador
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Valquíria Lenhador
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
Valquíria Torre Inferno Lenhador
Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Lenhador
Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Lenhador
Valquíria Zap Pirotécnica Torre Inferno
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Zap
Pirotécnica Valquíria
Zap Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Gangue de Goblins Lenhador
Pirotécnica Zap Valquíria
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Valquíria
Zap
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria
Pirotécnica Zap
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Zap Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Lenhador
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica

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