Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Balão Executor Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Balão
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Balão Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Balão Executor Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Balão Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Balão Executor Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Corredor Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico Bárbaros Balão Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Balão
Bárbaros
Corredor Balão
Bola de Fogo
Corredor Mago Elétrico
Corredor
Pirotécnica Bola de Fogo Bárbaros Balão Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Balão
Pirotécnica Bárbaros Corredor Executor Mago Elétrico
Executor
Corredor Balão
Mago Elétrico
Bola de Fogo Corredor Balão

Sinergia de defesa 0 6

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Mago Elétrico
Corredor
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Executor Mago Elétrico
Balão
Executor
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo
Executor Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Executor Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Executor Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Pirotécnica Executor
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Executor
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Executor
Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Executor
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Executor Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Pirotécnica Executor
Bola de Fogo Pirotécnica Executor
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica Executor
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mago Elétrico

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