Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Balão Gigante Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Balão Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Morcegos Balão Dragão Infernal
Zap
Goblins Morcegos Pirotécnica Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Pirotécnica
O Tronco
Goblins Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Goblins Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Goblins Morcegos Pirotécnica Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Balão Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Pirotécnica Balão
Relâmpago
Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Gelo Gigante Elétrico Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Flechas Pirotécnica Gelo Dragão Infernal Balão Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Morcegos Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Morcegos
Balão Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas
Balão Gelo
Pirotécnica
Morcegos Balão Dragão Infernal
Gelo
Balão Flechas
Balão
Morcegos Flechas Gelo Pirotécnica
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Pirotécnica Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 6

Goblins
Pirotécnica Gelo
Morcegos
Pirotécnica Gelo Dragão Infernal
Flechas
Pirotécnica
Goblins Morcegos
Gelo
Goblins Morcegos
Balão
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Dragão Infernal Goblins Morcegos Pirotécnica
Goblins Morcegos Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Goblins Morcegos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Gelo Goblins Morcegos Pirotécnica
Morcegos Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Gigante Elétrico
Dragão Infernal Goblins
Goblins Pirotécnica
Goblins Morcegos Flechas Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico
Flechas Dragão Infernal Morcegos Pirotécnica
Morcegos Gelo
Goblins Morcegos Flechas Pirotécnica Gelo
Dragão Infernal
Gelo Gigante Elétrico Dragão Infernal
Goblins Morcegos Flechas Pirotécnica
Flechas Goblins Morcegos Pirotécnica
Flechas Gelo Morcegos Pirotécnica Dragão Infernal
Dragão Infernal
Goblins Morcegos Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Gigante Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Infernal
Goblins Morcegos
Morcegos
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Morcegos Gelo
Goblins Morcegos
Dragão Infernal
Gelo Goblins Morcegos Pirotécnica Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos
Flechas Gigante Elétrico
Pirotécnica Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Goblins Morcegos Pirotécnica Gelo Dragão Infernal
Morcegos Flechas Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Morcegos Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Goblins Morcegos
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Gelo
Morcegos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Morcegos Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico
Morcegos Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Morcegos Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Morcegos Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink