Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos O Tronco

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo
Corredor Morcegos Pirotécnica Gigante Esqueleto
Morcegos
Corredor Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Pirotécnica
Gangue de Goblins
Corredor Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 13

Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Morcegos Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Corredor
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Gangue de Goblins Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica
Morcegos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Espírito Elétrico Gigante Esqueleto O Tronco
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Morcegos Gangue de Goblins Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Morcegos O Tronco
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco
Gangue de Goblins
Morcegos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins
Pirotécnica
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Morcegos Gangue de Goblins
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Morcegos
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Morcegos Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Pirotécnica
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica

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