Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Guardas Clone Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Bombardeiro Guardas Clone Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Clone Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Clone Sparky
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Clone Sparky
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Clone
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Clone
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Clone Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Clone Dragão Infernal Sparky
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Clone Sparky
Relâmpago
Dragão Infernal Sparky
Foguete
Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Pirotécnica Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Clone Dragão Infernal Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Pirotécnica Guardas Clone Dragão Infernal Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Sparky
Zap
Flechas Pirotécnica Sparky Bombardeiro Guardas
Flechas
Zap Sparky
Pirotécnica
Zap Dragão Infernal Sparky
Guardas
Zap Clone
Clone
Guardas Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal
Pirotécnica Clone
Sparky
Zap Flechas Bombardeiro Pirotécnica Clone

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Zap Guardas
Zap
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Guardas Dragão Infernal Sparky
Flechas
Zap Sparky
Pirotécnica
Zap Guardas
Guardas
Bombardeiro Zap Pirotécnica Sparky
Clone
Dragão Infernal
Zap
Sparky
Zap Flechas Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Pirotécnica Sparky
Dragão Infernal Sparky Zap Pirotécnica
Sparky Bombardeiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Sparky Pirotécnica Guardas
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Bombardeiro Zap Pirotécnica Guardas
Dragão Infernal Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Sparky
Dragão Infernal Sparky
Guardas Bombardeiro Pirotécnica Sparky
Guardas Bombardeiro Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Dragão Infernal Zap Pirotécnica
Sparky Bombardeiro Zap Guardas
Bombardeiro Sparky Zap Flechas Pirotécnica Guardas
Dragão Infernal Sparky
Zap Dragão Infernal Sparky
Sparky Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Flechas Bombardeiro Zap Pirotécnica Guardas
Zap Flechas Bombardeiro Pirotécnica Guardas Dragão Infernal
Sparky Dragão Infernal
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Guardas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Sparky
Bombardeiro Zap Flechas Pirotécnica Dragão Infernal
Guardas Zap Sparky
Guardas Zap Sparky
Guardas Dragão Infernal Sparky
Flechas Pirotécnica Zap
Guardas Sparky
Dragão Infernal Sparky
Zap Pirotécnica Dragão Infernal Sparky
Guardas Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Guardas Sparky
Zap Flechas Guardas
Guardas Sparky
Bombardeiro Pirotécnica Sparky
Guardas Sparky Bombardeiro Zap Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Bombardeiro Zap Pirotécnica Dragão Infernal Sparky
Bombardeiro Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas Sparky
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Guardas Sparky
Bombardeiro Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Zap
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Guardas Sparky
Pirotécnica Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Bombardeiro Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Sparky
Bombardeiro Sparky
Bombardeiro Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Bombardeiro Zap Flechas Pirotécnica
Sparky
Flechas
Sparky
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Bombardeiro Sparky
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Zap Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Zap Pirotécnica Guardas
Sparky
Bombardeiro Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Zap Guardas
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Sparky
Flechas Bombardeiro Zap Pirotécnica
Zap Flechas Sparky
Pirotécnica Sparky
Zap Pirotécnica Guardas Sparky
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Sparky
Dragão Infernal Sparky
Pirotécnica Sparky

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