Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Goblin Gigante Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica Bandida Príncipe das Trevas Mago Elétrico Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Goblin Gigante Bandida
Zap
Pirotécnica Goblin Gigante Mago Elétrico Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas Bandida
Arqueiras
Zap Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida
Pirotécnica
Zap Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida
Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Pirotécnica Goblin Gigante Bandida Mago Elétrico
Goblin Gigante
Zap Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Bandida
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Goblin Gigante Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida

Sinergia de defesa 2 19

Espírito Elétrico
Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Zap
Goblin Gigante Mago Elétrico Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Arqueiras
Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Goblin Gigante
Zap Arqueiras Mago Elétrico
Bandida
Zap Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Goblin Gigante Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Arqueiras Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica
Espírito Elétrico Zap Goblin Gigante Bandida Mago Elétrico
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Arqueiras Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida
Zap Arqueiras Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico
Zap Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Goblin Gigante Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica
Bandida Zap Príncipe das Trevas Goblin Gigante Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Zap Goblin Gigante Bandida Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida
Pirotécnica Espírito Elétrico Zap Arqueiras Goblin Gigante Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Arqueiras Goblin Gigante Bandida Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Goblin Gigante
Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas Goblin Gigante Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida
Arqueiras Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Zap Bandida Mago Elétrico
Goblin Gigante Bandida
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Espírito Elétrico Zap Goblin Gigante
Arqueiras Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bandida
Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Zap Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Zap Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica Espírito Elétrico Príncipe das Trevas
Pirotécnica Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Bandida
Zap Pirotécnica Bandida
Zap Arqueiras Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica
Zap Bandida
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas Bandida
Zap Arqueiras Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Goblin Gigante Bandida Mago Elétrico

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