Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Jaula de goblim Rune Giant Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Rune Giant

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Jaula de goblim
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Jaula de goblim
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Jaula de goblim Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Fúria Tornado Rune Giant Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Berserker Fúria Pirotécnica Tornado Jaula de goblim Rune Giant Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Berserker Fúria Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Berserker
Pirotécnica
Jaula de goblim Tornado Rune Giant Dragão Infernal
Jaula de goblim
Pirotécnica
Fúria
Tornado
Pirotécnica
Rune Giant
Pirotécnica
Dragão Infernal
Pirotécnica

Sinergia de defesa 0 5

Espírito Elétrico
Berserker
Pirotécnica
Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim
Pirotécnica Tornado Dragão Infernal
Fúria
Tornado
Pirotécnica Jaula de goblim Dragão Infernal
Rune Giant
Dragão Infernal
Jaula de goblim Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Jaula de goblim
Dragão Infernal Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal Pirotécnica
Pirotécnica Jaula de goblim Tornado
Tornado Espírito Elétrico Pirotécnica
Tornado Dragão Infernal Espírito Elétrico Pirotécnica Jaula de goblim
Espírito Elétrico Jaula de goblim
Dragão Infernal Jaula de goblim Tornado
Tornado Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Tornado
Dragão Infernal Pirotécnica Tornado
Jaula de goblim
Espírito Elétrico Pirotécnica Jaula de goblim Tornado
Dragão Infernal Jaula de goblim
Tornado Jaula de goblim Dragão Infernal
Pirotécnica Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim Espírito Elétrico Pirotécnica Tornado
Jaula de goblim Tornado Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Infernal
Jaula de goblim Tornado Dragão Infernal
Espírito Elétrico Pirotécnica
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Jaula de goblim
Pirotécnica Dragão Infernal
Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim Dragão Infernal
Pirotécnica Espírito Elétrico Tornado
Jaula de goblim
Jaula de goblim Dragão Infernal
Jaula de goblim Espírito Elétrico Pirotécnica Tornado Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim
Pirotécnica Jaula de goblim
Espírito Elétrico Pirotécnica Jaula de goblim Tornado Dragão Infernal
Espírito Elétrico Pirotécnica Jaula de goblim Dragão Infernal
Espírito Elétrico Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito Elétrico Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica Tornado
Tornado
Tornado
Pirotécnica Tornado Espírito Elétrico
Dragão Infernal
Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Espírito Elétrico Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito Elétrico
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica
Tornado
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Dragão Infernal
Pirotécnica

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