Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Canhão Destruidores de Muros Bruxa
Zap
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Destruidores de Muros Bruxa
O Tronco
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa
Terremoto
Canhão Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mago Destruidores de Muros Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mago Destruidores de Muros Bruxa
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Fúria Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros Fúria Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Destruidores de Muros Mago Bruxa
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Destruidores de Muros Golem
Mago
Cavaleiro Fúria Golem
Destruidores de Muros
Cavaleiro Pirotécnica
Fúria
Bruxa Mago
Bruxa
Fúria Cavaleiro Golem
Golem
Pirotécnica Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 5

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago Bruxa
Canhão
Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Canhão
Mago
Cavaleiro Canhão
Destruidores de Muros
Fúria
Bruxa
Cavaleiro Canhão
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa
Canhão Bruxa Cavaleiro
Canhão Bruxa Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Canhão Pirotécnica
Canhão Pirotécnica Mago Bruxa
Canhão
Canhão Bruxa
Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Bruxa Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bruxa
Canhão Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Canhão Pirotécnica Bruxa
Cavaleiro Canhão
Canhão
Mago Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Bruxa Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão
Mago Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Pirotécnica Mago
Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa Canhão
Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Canhão Mago Bruxa
Mago Canhão Pirotécnica Bruxa
Bruxa Cavaleiro Pirotécnica
Canhão Pirotécnica Mago Bruxa
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Cavaleiro Mago
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago
Pirotécnica Mago Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Cavaleiro Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago

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