Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Corredor Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bola de Neve
Morcegos Horda de Servos Corredor Guardas
Zap
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Príncipe das Trevas Bandida
O Tronco
Pirotécnica Corredor Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Terremoto
Pirotécnica Corredor Guardas
Flechas
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Guardas
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Corredor Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Corredor Bandida
Veneno
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Guardas
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Foguete
Horda de Servos Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Pirotécnica Guardas Bandida Corredor Príncipe das Trevas Horda de Servos Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Pirotécnica Guardas Bandida

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica
Corredor Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Horda de Servos
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Corredor
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Guardas
Corredor Bandida
Príncipe das Trevas
Príncipe Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Corredor Bandida
Príncipe
Príncipe das Trevas Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Corredor
Bandida
Morcegos Pirotécnica Corredor Guardas Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica
Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Horda de Servos
Corredor
Guardas
Pirotécnica Príncipe
Príncipe das Trevas
Morcegos Pirotécnica Príncipe Bandida
Príncipe
Morcegos Pirotécnica Guardas Príncipe das Trevas
Bandida
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Horda de Servos Príncipe Morcegos Príncipe das Trevas Bandida
Horda de Servos Príncipe Morcegos Pirotécnica Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Pirotécnica Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Morcegos Horda de Servos Pirotécnica
Bandida
Horda de Servos Príncipe
Guardas Pirotécnica Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Morcegos Horda de Servos Guardas Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Horda de Servos Morcegos Pirotécnica
Horda de Servos Príncipe Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos Príncipe Bandida
Horda de Servos Príncipe Bandida
Horda de Servos Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Morcegos Pirotécnica Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe
Príncipe das Trevas Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Guardas Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bandida Pirotécnica Príncipe
Guardas Bandida Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica Morcegos Horda de Servos
Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Horda de Servos Guardas
Morcegos Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Horda de Servos Guardas Bandida
Pirotécnica Horda de Servos
Guardas Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Guardas Bandida
Pirotécnica Bandida
Horda de Servos Bandida
Pirotécnica Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica Horda de Servos Príncipe das Trevas
Pirotécnica Morcegos Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Morcegos Horda de Servos Guardas Príncipe
Pirotécnica Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Horda de Servos Bandida
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Horda de Servos Bandida
Pirotécnica Horda de Servos Bandida
Morcegos Horda de Servos
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica
Horda de Servos Príncipe
Príncipe
Horda de Servos
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Pirotécnica Bandida
Príncipe Bandida
Pirotécnica Bandida
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Guardas
Horda de Servos
Horda de Servos Bandida
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Pirotécnica
Horda de Servos Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Pirotécnica Horda de Servos Guardas
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe
Pirotécnica

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