Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Barril de Goblins
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Barril de Goblins
Zap
Barril de Esqueletos Pirotécnica Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Barril de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Barril de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Barril de Goblins
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Barril de Goblins
Veneno
Barril de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Barril de Goblins Torre de Bombas Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Barril de Esqueletos

Sinergia de ataque 8 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica Gigante
Bola de Neve
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Gigante Barril de Goblins
Cavaleiro
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Barril de Goblins Bola de Neve
Barril de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Espírito de Gelo Bola de Neve Gigante
Pirotécnica
Cavaleiro Barril de Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Gigante Barril de Goblins
Torre de Bombas
Gigante
Barril de Goblins Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Gigante Bola de Neve Pirotécnica

Sinergia de defesa 2 9

Espírito de Gelo
Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
Bola de Neve
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas
Cavaleiro
Pirotécnica Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Neve
Barril de Esqueletos
Bola de Neve
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Torre de Bombas
Torre de Bombas
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Gigante
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica
Torre de Bombas Bola de Neve Cavaleiro
Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Torre de Bombas
Bola de Neve Pirotécnica Torre de Bombas
Bola de Neve Espírito de Gelo Pirotécnica Torre de Bombas
Barril de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
Bola de Neve Pirotécnica
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Neve
Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Torre de Bombas Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Neve Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica
Torre de Bombas
Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Neve
Bola de Neve Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Esqueletos Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Bola de Neve
Cavaleiro Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
Bola de Neve Pirotécnica Torre de Bombas
Bola de Neve Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Esqueletos
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve
Pirotécnica Cavaleiro Barril de Esqueletos
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica
Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Barril de Esqueletos
Bola de Neve Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica Bola de Neve Barril de Esqueletos
Bola de Neve Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Barril de Esqueletos Espírito de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Bola de Neve
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica

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