Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Corredor Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Mago Elétrico
Foguete
Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas Corredor Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Terremoto Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas Terremoto Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto
Corredor Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Terremoto Corredor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 4 11

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro
Pirotécnica Torre de Bombas Mago Elétrico Flechas Terremoto
Pirotécnica
Cavaleiro Terremoto Torre de Bombas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Terremoto
Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Cavaleiro Flechas Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Corredor
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Torre de Bombas
Terremoto Flechas Torre de Bombas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Cavaleiro Terremoto Mago Elétrico
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Cavaleiro Torre de Bombas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Terremoto Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Mago Elétrico
Cavaleiro Torre de Bombas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Terremoto Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto Mega Cavaleiro
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas Terremoto Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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