Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Goblins Morcegos Canhão Corredor
Zap
Goblins Morcegos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Canhão Pirotécnica
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor
Veneno
Morcegos Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Canhão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins Morcegos Flechas

Sinergia de ataque 7 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Goblins
Corredor
Morcegos
Cavaleiro Corredor Pirotécnica
Flechas
Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Corredor Flechas
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Morcegos
Corredor
Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Espírito Elétrico

Sinergia de defesa 3 8

Espírito Elétrico
Goblins
Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Morcegos
Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Canhão
Cavaleiro
Morcegos Canhão Pirotécnica Goblins Flechas
Canhão
Cavaleiro Goblins Morcegos Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Goblins Morcegos Canhão
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Goblins Morcegos Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão Goblins Morcegos Cavaleiro
Canhão Goblins Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito Elétrico Goblins Morcegos Canhão Pirotécnica
Morcegos Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica
Espírito Elétrico Flechas Canhão
Canhão Goblins
Cavaleiro Goblins Canhão Pirotécnica
Goblins Morcegos Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Flechas Morcegos Pirotécnica
Canhão Morcegos Cavaleiro
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Flechas Canhão Pirotécnica
Cavaleiro Canhão
Canhão
Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Goblins Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Canhão
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Morcegos
Goblins Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Canhão
Morcegos Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Morcegos Flechas Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica
Espírito Elétrico Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Morcegos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Goblins Morcegos
Pirotécnica Flechas Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Morcegos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Morcegos Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Morcegos
Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica
Pirotécnica

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