Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Gigante Balão Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Máquina voadora Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos Balão Sparky
Bola de Neve
Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão
Zap
Pirotécnica Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão Sparky
Veneno
Pirotécnica Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Balão Sparky
Foguete
Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Máquina voadora Gigante Balão Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Balão Sparky Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Balão Flechas Máquina voadora Sparky
Pirotécnica
Cavaleiro Máquina voadora Gigante Balão Sparky
Máquina voadora
Cavaleiro Pirotécnica Gigante Balão
Gigante
Flechas Sparky Pirotécnica Máquina voadora Balão
Exército de Esqueletos
Sparky
Balão
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Gigante Sparky
Sparky
Flechas Gigante Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Cavaleiro Sparky
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Máquina voadora Exército de Esqueletos Sparky
Pirotécnica
Cavaleiro Máquina voadora Exército de Esqueletos
Máquina voadora
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Gigante
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Balão
Sparky
Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora
Exército de Esqueletos Sparky Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Sparky
Sparky Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Exército de Esqueletos Sparky Cavaleiro Máquina voadora
Exército de Esqueletos Sparky Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Sparky Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky
Sparky Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora
Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora
Exército de Esqueletos Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Exército de Esqueletos Sparky Cavaleiro Máquina voadora
Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky
Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Cavaleiro Máquina voadora Sparky
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Sparky
Pirotécnica Máquina voadora Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Sparky
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Sparky
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Máquina voadora Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora Cavaleiro Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas Máquina voadora Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Pirotécnica Máquina voadora
Sparky
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Sparky
Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky

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