Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Balão Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Balão Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Balão Príncipe Lenhador
Foguete
Valquíria Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Lenhador Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Príncipe Lenhador
Pirotécnica
Valquíria Balão Príncipe Lenhador
Valquíria
Balão Príncipe Lenhador Pirotécnica
Fúria
Balão Príncipe
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Valquíria Fúria Lenhador Pirotécnica
Príncipe
Valquíria Flechas Pirotécnica Fúria Lenhador
Lenhador
Valquíria Balão Flechas Pirotécnica Príncipe

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Valquíria Príncipe Lenhador
Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Valquíria
Pirotécnica Flechas Príncipe Lenhador
Fúria
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Príncipe Lenhador
Balão
Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica
Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Lenhador
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Valquíria Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Valquíria Pirotécnica Lenhador
Príncipe Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Valquíria Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Lenhador
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador
Flechas Valquíria Pirotécnica
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Príncipe Lenhador
Pirotécnica Flechas Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Pirotécnica

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