Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Balão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Balão Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe das Trevas Balão Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Príncipe das Trevas Balão Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe das Trevas Balão Bandida
Bola de Neve
Corredor Balão
Zap
Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Corredor Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Corredor Mago Príncipe das Trevas Balão Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Balão Bandida Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Balão Bandida Mago Elétrico
Foguete
Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Bandida Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Bandida Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 23

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Príncipe das Trevas Balão Bandida Mega Cavaleiro
Corredor
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Balão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Príncipe das Trevas Balão Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Pirotécnica Corredor Mago Balão Bandida Mago Elétrico
Balão
Pirotécnica Corredor Mago Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida
Pirotécnica Corredor Mago Príncipe das Trevas Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Corredor Príncipe das Trevas Balão Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Mago Balão Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Pirotécnica
Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mago Bandida Mago Elétrico
Balão
Bandida
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Mago Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Mago Bandida
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Mago Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bandida
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bandida
Pirotécnica Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bandida Mago Elétrico
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Mago Elétrico Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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