Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Pirotécnica Espelho Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica
Gangue de Goblins Espelho Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho
Príncipe das Trevas
Príncipe Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Príncipe
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Pirotécnica

Sinergia de defesa 3 15

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins
Pirotécnica Espelho Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica
Gangue de Goblins Espelho Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Espelho Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Príncipe das Trevas
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins Príncipe
Pirotécnica Flechas Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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