Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins Bandida
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico
Relâmpago
Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bola de Neve Pirotécnica Barril de Goblins Bandida Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bola de Neve Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Pirotécnica Jaula de goblim Espelho Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bola de Neve Jaula de goblim Espelho Barril de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Bola de Neve Pirotécnica Espelho Barril de Goblins Bandida
Espelho
Barril de Goblins Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim
Barril de Goblins
Espelho Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bola de Neve Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 16

Bola de Neve
Espelho Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica
Bola de Neve Jaula de goblim Espelho Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Espelho Bola de Neve Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Espelho
Bola de Neve Jaula de goblim Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Espelho Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Espelho Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico
Pirotécnica Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bola de Neve Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago Elétrico Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Bola de Neve Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bola de Neve Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico
Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Jaula de goblim Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Neve Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Jaula de goblim Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Neve Mago Elétrico
Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Bandida
Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Bola de Neve Jaula de goblim Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bandida
Pirotécnica Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico
Bola de Neve Jaula de goblim Mago Elétrico
Mega Cavaleiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bola de Neve Bandida Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Neve
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Bandida
Bola de Neve Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Neve Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica
Mago Elétrico Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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