Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Patifes Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Corredor Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Lenhador
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Patifes Barril de Goblins Bandida Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Patifes Corredor Barril de Goblins Bandida Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Patifes Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Patifes Corredor Barril de Goblins Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Patifes Corredor Barril de Goblins Bandida Lenhador
Veneno
Pirotécnica Patifes
Relâmpago
Bandida Lenhador
Foguete
Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Bandida Corredor Lenhador Patifes Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Bandida

Sinergia de ataque 3 22

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Barril de Goblins Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Patifes Barril de Goblins Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Patifes
Barril de Goblins Pirotécnica Corredor Bandida Lenhador
Corredor
Flechas Pirotécnica Patifes Barril de Goblins Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Patifes Flechas Pirotécnica Corredor Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Pirotécnica Patifes Corredor Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Flechas Pirotécnica Patifes Corredor Barril de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Bandida Lenhador

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Mega Cavaleiro Bandida Lenhador
Pirotécnica
Patifes Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Patifes
Pirotécnica
Corredor
Barril de Goblins
Bandida
Flechas Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Flechas Pirotécnica Bandida
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Lenhador Pirotécnica Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Patifes Bandida
Lenhador Pirotécnica Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Patifes Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Patifes
Flechas Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Patifes Lenhador
Pirotécnica Patifes Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Patifes Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Patifes
Lenhador Mega Cavaleiro Patifes Bandida
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Patifes Lenhador
Patifes Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Patifes Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Patifes Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Bandida Lenhador
Flechas Pirotécnica Patifes Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Patifes Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Flechas Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Patifes
Lenhador Mega Cavaleiro Patifes Bandida
Patifes Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Patifes
Patifes Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Patifes Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Mega Cavaleiro Patifes Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas
Patifes Mega Cavaleiro Bandida Lenhador
Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Patifes Pirotécnica Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Patifes Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica Patifes
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Lenhador
Pirotécnica Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Patifes Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Patifes
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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