Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Mineiro
Zap
Pirotécnica Morteiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Morteiro
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro
Veneno
Pirotécnica Morteiro
Relâmpago
Morteiro Goblinstein
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gelo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro Morteiro Gelo Goblinstein Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Pirotécnica Morteiro Mineiro
Pirotécnica
Mineiro Espírito de Gelo Morteiro Espelho
Morteiro
Mineiro Espírito de Gelo Pirotécnica
Espelho
Mineiro Pirotécnica Gelo Relâmpago
Gelo
Espelho
Relâmpago
Espelho
Mineiro
Pirotécnica Morteiro Espelho Espírito de Gelo
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 6

Espírito de Gelo
Pirotécnica Morteiro Mineiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morteiro Espelho
Morteiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Espelho
Espelho
Pirotécnica Morteiro
Gelo
Relâmpago
Mineiro
Espírito de Gelo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica Morteiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro
Morteiro Gelo Relâmpago
Pirotécnica Morteiro
Relâmpago Pirotécnica
Gelo Pirotécnica
Relâmpago Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Gelo
Relâmpago
Morteiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Morteiro Espírito de Gelo Gelo Relâmpago
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Gelo
Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro Gelo Relâmpago
Pirotécnica Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro Pirotécnica
Morteiro Gelo Espírito de Gelo Pirotécnica
Morteiro
Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Pirotécnica Morteiro Relâmpago Mineiro
Espírito de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Espírito de Gelo Gelo
Relâmpago
Gelo Relâmpago Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro
Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Gelo Relâmpago
Pirotécnica Gelo
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Pirotécnica Morteiro Gelo
Pirotécnica Morteiro Mineiro
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Gelo
Pirotécnica Morteiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Relâmpago
Mineiro Pirotécnica Morteiro Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago Mineiro Morteiro
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Morteiro Mineiro
Relâmpago Pirotécnica Morteiro Gelo
Relâmpago Pirotécnica Morteiro
Relâmpago Pirotécnica Morteiro
Relâmpago Pirotécnica Morteiro
Relâmpago Morteiro Gelo
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Morteiro
Relâmpago Pirotécnica Morteiro Mineiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Morteiro
Pirotécnica Gelo Espírito de Gelo Morteiro
Pirotécnica Morteiro Mineiro Relâmpago
Relâmpago Morteiro Mineiro
Relâmpago Mineiro Pirotécnica Morteiro
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo
Relâmpago
Relâmpago Morteiro Mineiro
Relâmpago Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Espírito de Gelo Gelo
Relâmpago Pirotécnica
Gelo
Relâmpago Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Morteiro Gelo Mineiro
Relâmpago Pirotécnica Morteiro

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