Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Valquíria Balão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Zap
Pirotécnica Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Balão Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Balão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Balão Barril de Goblins
Pirotécnica
Gigante Real Valquíria Barril de Goblins Balão
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico
Valquíria
Barril de Goblins Balão Pirotécnica Mago Elétrico
Barril de Goblins
Gigante Real Valquíria Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Balão
Flechas Valquíria Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Real Valquíria Balão

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Valquíria
Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Gigante Real
Valquíria
Pirotécnica Flechas Mago Elétrico
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Valquíria Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Valquíria
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria
Flechas Valquíria Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica

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