Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Golem de Elixir
Bola de Neve
Arqueiras Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Pirotécnica Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Relâmpago
Jaula de goblim Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Foguete
Curadora Guerreira Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Fúria Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Pequeno Príncipe Jaula de goblim Curadora Guerreira Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Curadora Guerreira Golem de Elixir Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Golem de Elixir Jaula de goblim Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Curadora Guerreira Fúria Arqueiras
Jaula de goblim
Arqueiras Pirotécnica Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Arqueiras Golem de Elixir Fúria Pirotécnica Jaula de goblim
Fúria
Golem de Elixir Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 9

Arqueiras
Pirotécnica Jaula de goblim Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Arqueiras Jaula de goblim Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Arqueiras Pirotécnica Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Arqueiras Pirotécnica Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Fúria
Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica
Pequeno Príncipe
Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Jaula de goblim
Pirotécnica Jaula de goblim Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Arqueiras
Jaula de goblim Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Jaula de goblim Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Arqueiras Pirotécnica Curadora Guerreira Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Arqueiras Pirotécnica Curadora Guerreira Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Curadora Guerreira Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Jaula de goblim Curadora Guerreira
Arqueiras Pirotécnica Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Curadora Guerreira
Jaula de goblim Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiras
Arqueiras Jaula de goblim Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Curadora Guerreira
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Pirotécnica
Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Arqueiras Pirotécnica Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Jaula de goblim Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Jaula de goblim Curadora Guerreira
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Arqueiras
Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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