Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Príncipe Pescador
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas Pescador
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Guardas Príncipe Pescador
Barril de Baábaros
Pirotécnica Aríete de Batalha Guardas
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Guardas Príncipe Pescador
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Aríete de Batalha Guardas Príncipe Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Pescador
Veneno
Pirotécnica Guardas Pescador
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe Pescador Goblinstein
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Guardas Príncipe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Terremoto Guardas Pescador Aríete de Batalha Príncipe Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Terremoto Guardas

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Terremoto Aríete de Batalha Príncipe
Pirotécnica
Terremoto Aríete de Batalha Príncipe Pescador
Terremoto
Flechas Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe
Aríete de Batalha
Flechas Pirotécnica Terremoto
Guardas
Príncipe
Flechas Pirotécnica Terremoto
Pescador
Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Príncipe
Pirotécnica
Terremoto Guardas Príncipe Pescador
Terremoto
Pirotécnica
Aríete de Batalha
Guardas
Pescador Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Flechas Pirotécnica Guardas Pescador
Pescador
Guardas Pirotécnica Príncipe
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Pescador
Príncipe Pescador
Príncipe Pirotécnica Guardas Pescador
Flechas Pirotécnica Terremoto Príncipe
Flechas Pirotécnica Terremoto Guardas
Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas
Príncipe Pescador
Guardas Pirotécnica Príncipe Pescador
Guardas Flechas Pirotécnica Terremoto Pescador
Flechas Pirotécnica
Príncipe Terremoto Guardas
Flechas Pirotécnica Terremoto Guardas Príncipe
Príncipe
Príncipe Pescador
Flechas Pirotécnica Príncipe Pescador
Flechas Pirotécnica Guardas Príncipe Pescador
Flechas Terremoto Pirotécnica Guardas Pescador
Príncipe Pescador
Flechas Pirotécnica Terremoto Guardas Príncipe Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Príncipe Pescador
Flechas Pirotécnica Príncipe Pescador
Guardas Príncipe Pescador
Guardas Príncipe Pescador
Guardas Príncipe Pescador
Flechas Pirotécnica
Guardas Príncipe
Príncipe Pescador
Pirotécnica Príncipe
Guardas
Guardas Príncipe
Flechas Guardas Príncipe
Príncipe Guardas
Pirotécnica
Guardas Pirotécnica Príncipe Pescador
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Pescador
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Pirotécnica Guardas Príncipe
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Pescador
Guardas Príncipe Pescador
Pirotécnica Flechas Terremoto Príncipe Pescador
Flechas Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Pescador
Terremoto Flechas Pirotécnica Pescador
Terremoto Flechas Pirotécnica Príncipe Pescador
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto
Pescador
Flechas Pirotécnica Terremoto Príncipe Pescador
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Príncipe
Flechas
Príncipe Pescador
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto
Pescador
Flechas Pirotécnica Terremoto Pescador
Flechas Príncipe Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Guardas
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Guardas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink