Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Domadora de Cordeiro
Zap
Pirotécnica Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Veneno
Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Foguete
Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Bandida Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Bandida Caçador

Sinergia de ataque 1 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Caçador
Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Carrinho de Canhão
Flechas Pirotécnica Caçador Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bandida
Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 18

Flechas
Carrinho de Canhão Bandida
Pirotécnica
Caçador Bandida Mago Elétrico
Caçador
Pirotécnica Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Carrinho de Canhão
Flechas Caçador Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida
Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Caçador Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador Pirotécnica Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Caçador Domadora de Cordeiro Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico
Caçador Pirotécnica Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador
Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Flechas Caçador Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Caçador Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Flechas Caçador Pirotécnica Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador Carrinho de Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bandida Caçador Carrinho de Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Caçador Carrinho de Canhão Bandida Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Caçador Carrinho de Canhão
Mago Elétrico Pirotécnica Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico
Caçador Carrinho de Canhão
Flechas Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Caçador Bandida Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Flechas Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Carrinho de Canhão Bandida
Flechas
Flechas Pirotécnica Caçador Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Flechas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Carrinho de Canhão Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Flechas
Pirotécnica Caçador Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Carrinho de Canhão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Pirotécnica

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