Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Rune Giant Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Rune Giant Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Pirotécnica Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Tornado Rune Giant Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe Rune Giant Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Espírito de Gelo Tornado Rune Giant
Tornado
Gigante Elétrico Pirotécnica
Rune Giant
Pirotécnica
Gigante Elétrico
Tornado
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe
Flechas
Tornado Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
Tornado
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Rune Giant
Gigante Elétrico
Tornado
Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Tornado Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Tornado Esqueletos Pirotécnica
Tornado Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas Gigante Elétrico
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Esqueletos Flechas Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico
Flechas Pirotécnica Tornado
Esqueletos Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tornado
Tornado Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Esqueletos Flechas Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe
Flechas Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Tornado
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Gigante Elétrico
Flechas Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo
Tornado
Esqueletos
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Esqueletos
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Esqueletos
Pirotécnica Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Espírito de Gelo Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Flechas Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Tornado
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Elétrico
Flechas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Pirotécnica

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