Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Balão Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Esqueletos Pirotécnica Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Lenhador
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Balão
Relâmpago
Torre de Bombas Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Torre de Bombas Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Torre de Bombas Tornado Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Veneno Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Pirotécnica Tornado Torre de Bombas Veneno Dragão Infernal Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Pirotécnica Tornado Torre de Bombas

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Pirotécnica
Tornado Balão Dragão Infernal Lenhador
Torre de Bombas
Tornado
Pirotécnica Veneno Balão
Veneno
Tornado Balão
Balão
Lenhador Pirotécnica Tornado Veneno
Dragão Infernal
Pirotécnica
Lenhador
Balão Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Pirotécnica Torre de Bombas Tornado Veneno Dragão Infernal Lenhador
Pirotécnica
Esqueletos Torre de Bombas Tornado Lenhador
Torre de Bombas
Tornado Esqueletos Pirotécnica
Tornado
Torre de Bombas Esqueletos Pirotécnica Veneno Dragão Infernal
Veneno
Esqueletos Tornado
Balão
Dragão Infernal
Esqueletos Tornado
Lenhador
Esqueletos Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Torre de Bombas Dragão Infernal Lenhador Esqueletos Pirotécnica
Torre de Bombas Tornado Lenhador Esqueletos Dragão Infernal
Torre de Bombas Dragão Infernal Lenhador Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Torre de Bombas Tornado Veneno Lenhador
Tornado Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Lenhador
Tornado Dragão Infernal Pirotécnica Torre de Bombas Veneno
Torre de Bombas Veneno
Dragão Infernal Esqueletos Torre de Bombas Tornado Lenhador
Tornado Esqueletos Pirotécnica Lenhador
Veneno Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Tornado Lenhador
Dragão Infernal Pirotécnica Tornado Veneno
Torre de Bombas Lenhador Esqueletos
Torre de Bombas Pirotécnica Tornado Veneno Lenhador
Dragão Infernal Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas Tornado Dragão Infernal Lenhador
Torre de Bombas Esqueletos Pirotécnica Tornado Veneno Lenhador
Torre de Bombas Pirotécnica Tornado Lenhador
Torre de Bombas Tornado Veneno Pirotécnica Dragão Infernal Lenhador
Torre de Bombas Tornado Dragão Infernal Lenhador
Pirotécnica Torre de Bombas Veneno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos
Veneno Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Esqueletos Torre de Bombas
Lenhador Tornado
Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Pirotécnica Veneno Esqueletos Torre de Bombas Tornado
Esqueletos Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas Dragão Infernal Lenhador
Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Tornado Veneno Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Torre de Bombas Lenhador
Tornado Veneno
Esqueletos Torre de Bombas Lenhador
Pirotécnica Torre de Bombas
Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Tornado Veneno Dragão Infernal Lenhador
Veneno Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Tornado
Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Tornado
Pirotécnica Tornado Veneno
Veneno Pirotécnica Tornado
Veneno Pirotécnica Tornado
Tornado Veneno Lenhador
Pirotécnica Veneno Tornado
Veneno Pirotécnica Tornado
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Tornado Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Pirotécnica Tornado Veneno
Dragão Infernal
Pirotécnica Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Pirotécnica Tornado
Veneno Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Tornado
Veneno Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica Veneno
Tornado Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Tornado Veneno
Pirotécnica Tornado Veneno
Veneno Pirotécnica Tornado

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