Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Tesla Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Corredor
Zap
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Tesla
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Tesla Corredor
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica
Relâmpago
Tesla Monge
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Pirotécnica Tesla Corredor Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Bombardeiro Pirotécnica
Bombardeiro
Espírito de Gelo Corredor Monge
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Monge
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Bombardeiro
O Tronco
Corredor
Monge
Bombardeiro Pirotécnica

Sinergia de defesa 3 12

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Monge
Espírito de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Tesla O Tronco
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Tesla
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica
Corredor
O Tronco
Pirotécnica Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Tesla O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla O Tronco Monge
Tesla Esqueletos Bombardeiro
Tesla Esqueletos Pirotécnica Monge
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Monge
O Tronco Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Pirotécnica
Tesla O Tronco Monge
Tesla Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Tesla
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla Pirotécnica
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco
Bombardeiro Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla
Monge Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Tesla Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Tesla
Tesla
Bombardeiro Pirotécnica Tesla O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla
Bombardeiro Pirotécnica Tesla O Tronco Monge
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Tesla O Tronco Monge
Esqueletos Tesla
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Monge
Esqueletos Tesla
Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Monge
Esqueletos Tesla
Tesla
Monge O Tronco
Esqueletos Tesla
Bombardeiro Pirotécnica Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Monge
Bombardeiro Pirotécnica Tesla O Tronco
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco Monge
Pirotécnica Monge O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Monge
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Monge Pirotécnica
Pirotécnica Monge O Tronco
Monge Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Monge
Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Monge
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Monge
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Monge
O Tronco Monge
O Tronco Monge
O Tronco Monge
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro
Pirotécnica O Tronco Monge
O Tronco Monge
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Bombardeiro O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Monge
Pirotécnica O Tronco Monge
Espírito de Gelo
Pirotécnica Monge
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Bombardeiro Pirotécnica
Monge
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Monge
Pirotécnica Monge

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