Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bruxa Sombria
Bola de Neve
Corredor Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Pirotécnica Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Pirotécnica Corredor Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Pirotécnica Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Tornado Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tornado Corredor Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tornado

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Tornado Lenhador
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Lenhador
Tornado
Arqueiro Mágico Pirotécnica Corredor Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Tornado Cavaleiro Corredor Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Tornado Lenhador

Sinergia de defesa 3 11

Flechas
Cavaleiro Tornado Lenhador
Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Flechas Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica
Cavaleiro Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Corredor
Tornado
Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Cavaleiro Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tornado Lenhador
Flechas Tornado Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Arqueiro Mágico
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Tornado Pirotécnica Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Lenhador
Tornado Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Tornado Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Tornado Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Cavaleiro
Lenhador Cavaleiro Tornado Bruxa Sombria
Cavaleiro Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lenhador
Flechas Tornado
Cavaleiro Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas Tornado
Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Pirotécnica
Bruxa Sombria
Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica

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