Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Bruxa Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Sparky
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Pirotécnica Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas Bruxa Sparky
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Bruxa Sparky
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Bruxa Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas Bruxa Sparky
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas Bruxa Sparky
Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa Sparky
Foguete
Torre de Bombas Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas Bruxa Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Espelho Sparky Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Zap Espelho Sparky Golem de Elixir
Pirotécnica
Zap Golem de Elixir Espelho Sparky
Golem de Elixir
Pirotécnica Zap Flechas Espelho Bruxa Sparky
Torre de Bombas
Espelho
Zap Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Sparky
Bruxa
Zap Golem de Elixir
Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Espelho

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Torre de Bombas Espelho Flechas Pirotécnica Bruxa Sparky
Flechas
Espelho Zap Torre de Bombas Sparky
Pirotécnica
Zap Torre de Bombas Espelho
Golem de Elixir
Torre de Bombas
Zap Flechas Pirotécnica Espelho
Espelho
Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Sparky
Bruxa
Zap
Sparky
Zap Flechas Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Sparky
Torre de Bombas Sparky Zap Pirotécnica Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Sparky
Torre de Bombas Bruxa Sparky Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Sparky
Flechas Zap Pirotécnica Torre de Bombas
Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa
Zap Flechas Torre de Bombas Sparky
Bruxa Sparky Torre de Bombas
Pirotécnica Sparky
Bruxa Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas Zap Pirotécnica Bruxa
Torre de Bombas Sparky Zap Bruxa
Torre de Bombas Sparky Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Sparky Torre de Bombas
Torre de Bombas Zap Sparky
Torre de Bombas Sparky Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Torre de Bombas Zap Pirotécnica Bruxa
Zap Flechas Torre de Bombas Bruxa Pirotécnica
Sparky Torre de Bombas
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa Sparky
Torre de Bombas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas
Zap Torre de Bombas Bruxa Sparky
Zap Sparky
Bruxa Sparky
Flechas Pirotécnica Zap Torre de Bombas Bruxa
Sparky Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Sparky
Zap Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Torre de Bombas Bruxa Sparky
Zap Flechas
Torre de Bombas Bruxa Sparky
Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa Sparky
Bruxa Sparky Zap Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas Zap Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa Sparky
Zap Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Zap Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Sparky
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Sparky
Pirotécnica Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Sparky
Flechas
Sparky
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Sparky
Bruxa
Flechas Pirotécnica Zap Bruxa Sparky
Zap Flechas Bruxa Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Sparky
Zap Pirotécnica Bruxa
Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Pirotécnica Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Zap Bruxa
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Sparky
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas Sparky
Pirotécnica Sparky
Zap Pirotécnica Bruxa Sparky
Pirotécnica Zap Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky

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