Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago
O Tronco
Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Monge
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Monge P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
Valquíria
Corredor Pirotécnica Mago P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Corredor Mago
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A Monge
Pirotécnica
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Flechas Mago P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago
P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro Monge
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Monge P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago
Flechas Valquíria Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro Monge
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Monge
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Monge
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge Flechas Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Monge
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Monge
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Mago Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Monge
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Monge Pirotécnica Mago
Pirotécnica Monge Flechas Valquíria Mago
Monge Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Monge Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge
Flechas Mago
Monge
Flechas Monge
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Monge
Flechas Mago Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Monge
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Monge
Flechas Pirotécnica Mago Monge
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Monge Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink