Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Balão
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão
Zap
Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas Mago Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Mago Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Golem de Elixir
Pirotécnica
Golem de Elixir Bebê Dragão Balão
Golem de Elixir
Pirotécnica Flechas Mago Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Mago
Golem de Elixir Balão
Bebê Dragão
Pirotécnica Golem de Elixir Balão
Balão
Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Balão

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Torre de Bombas
Pirotécnica
Torre de Bombas Bebê Dragão
Golem de Elixir
Torre de Bombas
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago
Bebê Dragão
Pirotécnica Torre de Bombas
Balão
Arqueiro Mágico
Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Pirotécnica
Torre de Bombas
Torre de Bombas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Mago
Torre de Bombas Mago Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Mago Flechas Pirotécnica
Flechas Torre de Bombas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Mago Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Flechas Pirotécnica Mago Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Flechas
Torre de Bombas Mago
Mago Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago

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