Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos Corredor
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos
Relâmpago
Bárbaros de Elite
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap O Tronco Pirotécnica Corredor Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Espirito de fogo Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica
Zap Corredor Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Zap Corredor Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Zap Espirito de fogo Pirotécnica Corredor O Tronco
Corredor
Espirito de fogo Zap Pirotécnica O Tronco Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Horda de Servos Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 13

Espirito de fogo
Zap Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Espirito de fogo Zap Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Zap O Tronco
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Corredor
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Espirito de fogo Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica O Tronco
Horda de Servos Espirito de fogo Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bárbaros de Elite Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Horda de Servos Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Zap Gigante Esqueleto O Tronco
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Zap Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Horda de Servos Zap Pirotécnica
Horda de Servos Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Horda de Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Gigante Esqueleto Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite O Tronco
Gigante Esqueleto Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite O Tronco
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Pirotécnica Zap Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Gigante Esqueleto Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Zap Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Espirito de fogo Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Zap Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Zap Horda de Servos O Tronco
Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos
Espirito de fogo Zap Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Zap Pirotécnica O Tronco
Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Espirito de fogo
Horda de Servos
Pirotécnica O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Pirotécnica O Tronco
Zap Horda de Servos Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap Gigante Esqueleto
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica

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