Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Máquina voadora P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
Zap
Pirotécnica Máquina voadora
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
Relâmpago
Dragão Elétrico
Foguete
Bárbaros Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Máquina voadora Gelo Bárbaros Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Pirotécnica Máquina voadora

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho P.E.K.K.A Gelo
Pirotécnica
Máquina voadora Espelho P.E.K.K.A
Bárbaros
Máquina voadora
Pirotécnica Espelho Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Gelo
Gelo
Flechas Espelho
Dragão Elétrico
Máquina voadora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Espelho Bárbaros P.E.K.K.A
Pirotécnica
Máquina voadora Espelho Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Máquina voadora
Pirotécnica Espelho Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Gelo
Dragão Elétrico
Pirotécnica Máquina voadora Espelho
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Gelo Dragão Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Gelo Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico
Flechas Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Flechas Pirotécnica Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Bárbaros Gelo Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Gelo P.E.K.K.A
Bárbaros Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Gelo Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros Máquina voadora
P.E.K.K.A Bárbaros
Gelo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
Bárbaros Dragão Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Gelo P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Bárbaros Máquina voadora Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Pirotécnica Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Máquina voadora Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Gelo
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Gelo
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Bárbaros Máquina voadora Gelo Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Gelo
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Gelo
Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Gelo
P.E.K.K.A
Pirotécnica Dragão Elétrico

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