Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Máquina voadora Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Máquina voadora Príncipe Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Máquina voadora Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Príncipe
Bola de Neve
Canhão Máquina voadora Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica Máquina voadora Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor
O Tronco
Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Príncipe
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora Corredor Príncipe Executor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora Corredor Executor
Veneno
Canhão Pirotécnica Máquina voadora Executor
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Príncipe Executor
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Pirotécnica Máquina voadora Corredor Príncipe Executor Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Canhão Pirotécnica Máquina voadora

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Corredor Príncipe
Canhão
Pirotécnica
Corredor Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe
Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Corredor
Máquina voadora
Pirotécnica Corredor Príncipe
Corredor
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe Executor
Príncipe
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Corredor
Executor
Corredor

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Canhão Príncipe
Canhão
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Príncipe
Pirotécnica
Canhão Máquina voadora Príncipe
Bárbaros de Elite
Máquina voadora
Canhão Pirotécnica Príncipe
Corredor
Príncipe
Flechas Canhão Pirotécnica Máquina voadora Executor
Executor
Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Máquina voadora Executor
Bárbaros de Elite Canhão Pirotécnica Máquina voadora Príncipe Executor
Canhão Príncipe Bárbaros de Elite Executor
Canhão Bárbaros de Elite Príncipe Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Canhão Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas Canhão Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas Canhão Máquina voadora
Canhão Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Canhão Pirotécnica Príncipe
Executor Flechas Canhão Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Executor Pirotécnica Máquina voadora
Canhão Príncipe Bárbaros de Elite Máquina voadora
Executor Flechas Canhão Pirotécnica Príncipe
Bárbaros de Elite Canhão Príncipe
Canhão Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Executor
Flechas Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe Executor
Flechas Executor Canhão Pirotécnica Máquina voadora
Canhão Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe Executor
Bárbaros de Elite Príncipe
Príncipe Bárbaros de Elite
Canhão Bárbaros de Elite Príncipe Executor
Flechas Pirotécnica Executor Máquina voadora
Príncipe Bárbaros de Elite Máquina voadora
Bárbaros de Elite Príncipe
Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe
Canhão
Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Canhão Executor
Canhão Pirotécnica Máquina voadora Executor
Bárbaros de Elite Pirotécnica Máquina voadora Príncipe Executor
Flechas Executor Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Príncipe
Executor Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Executor Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Bárbaros de Elite Príncipe
Pirotécnica Flechas Máquina voadora Príncipe
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Máquina voadora Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Príncipe Executor
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Executor
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas Máquina voadora Príncipe
Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Pirotécnica Máquina voadora
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas Pirotécnica
Máquina voadora Príncipe
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora Príncipe Executor
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Executor
Flechas
Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe Executor
Pirotécnica Bárbaros de Elite Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Executor
Pirotécnica Máquina voadora Príncipe Executor
Príncipe
Pirotécnica

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